#------------------------------------------------------------------------
#
#
#  AVS/NE dictionary file for ja_JP locale.
#
#  This file is under Perforce control
#  $Id: //depot/express/fcs82/runtime/nls/ja_JP/ne.dct#1 $
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Strings for general use
#
#NE_OK = OK
#NE_APPLY = Apply
#NE_CANCEL = Cancel
#NE_HELP = Help
#NE_SELECTION = Selection
#NE_NO_MATCH = <No match>
#NE_UNKNOWN = <unknown>
NE_OK = 了解
NE_APPLY = 適応
NE_CANCEL = 取消
NE_HELP = ヘルプ
NE_CLOSE = 閉じる
NE_BACK = < 戻る
NE_NEXT = 次へ >
NE_DONE = 終了
NE_ERROR = エラー
NE_SELECTION = 選択肢
NE_NO_MATCH = <マッチしません>
NE_UNKNOWN = <わかりません>
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Network Editor shell title
#
NE_SHELL_TITLE = AVS/Express
NE_MESSAGE_DIALOG_TITLE = メッセージ
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Strings for menu bar and pulldowns
#
#  File menu
#
#NE_MENU_FILE = &File
#NE_MENU_FILE_NEW = &New Application
#NE_MENU_FILE_NEW_MSG = Create new %s application
#NE_MENU_FILE_LOAD = &Load Application...
#NE_MENU_FILE_LOAD_MSG = Load application from file
#NE_MENU_FILE_LOAD_TITLE = Load Application
#NE_MENU_FILE_SAVE = &Save Application...
#NE_MENU_FILE_SAVE_MSG = Save current application to file
#NE_MENU_FILE_SAVE_TITLE = Save Application
#NE_MENU_FILE_DELETE = &Delete Application
#NE_MENU_FILE_DELETE_MSG = Delete current application
#NE_MENU_FILE_EXIT = E&xit
#NE_MENU_FILE_EXIT_MSG = Exit AVS/Express
#NE_MENU_FILE_EXIT_TITLE = Exit AVS/Express?
#NE_MENU_FILE_EXIT_PROMPT = Do you really want to exit?
NE_MENU_FILE = ファイル(&F)
NE_MENU_FILE_NEW = 新しいアプリケーション(&N)
NE_MENU_FILE_NEW_MSG = 新しいアプリケーションを生成します。(New Application)
NE_MENU_FILE_LOAD = アプリケーションの読込み(&L)
NE_MENU_FILE_LOAD_MSG = ファイルからアプリケーション読込みます。(Load Application)
NE_MENU_FILE_LOAD_TITLE = アプリケーション読み込み
NE_MENU_FILE_SAVE = アプリケーション保存(&S)
NE_MENU_FILE_SAVE_MSG = カレントなアプリケーションをファイルに保存します。(Save Application)
NE_MENU_FILE_SAVE_TITLE = アプリケーションの保存
NE_MENU_FILE_DELETE = アプリケーション消去(&D)
NE_MENU_FILE_DELETE_MSG = カレントなアプリケーションを消去します。(Delete Application)
NE_MENU_FILE_EXIT = 終了(&X)
NE_MENU_FILE_EXIT_MSG = AVS/Expressを終了します。(Exit)
NE_MENU_FILE_EXIT_TITLE = AVS/Expressの終了？
NE_MENU_FILE_EXIT_PROMPT = 本当に終了してもよろしいですか？
#
#  Edit menu
#
NE_MENU_EDIT = 編集(&E)
NE_MENU_EDIT_CUT = カット(&U)
NE_MENU_EDIT_CUT_MSG = バッファに選択されているオブジェクトを保存し、それを消去します。(Cut)
NE_MENU_EDIT_COPY = コピー(&C)
NE_MENU_EDIT_COPY_MSG = バッファに選択されているオブジェクトを保存します。(Copy)
NE_MENU_EDIT_PASTE = ペースト(&P)
NE_MENU_EDIT_PASTE_MSG = 選択されているオブジェクトの子としてバッファのオブジェクトをペーストします。(Paste)
NE_MENU_EDIT_DUPLICATE = 複製(&L)
NE_MENU_EDIT_DUPLICATE_MSG = 選択されているオブジェクトの複製を作成します。(Duplicate)
NE_MENU_EDIT_DELETE = 消去(&D)
NE_MENU_EDIT_DELETE_MSG = 選択されているオブジェクトを消去します。(Delete)
#
#  Object menu
#
#NE_MENU_OBJECT = &Object
#NE_MENU_OBJECT_RENAME = &Rename...
# NE_MENU_OBJECT_FIND_ALL = &Find in All Libraries...
# NE_MENU_OBJECT_FIND_ALL_MSG = Search all libraries for object
# NE_MENU_OBJECT_FIND_SELECTED = F&ind in Selected Library...
# NE_MENU_OBJECT_FIND_SELECTED_MSG = Find object in selected library
#NE_MENU_OBJECT_FIND_MSG = Find subobject of selected object
#NE_MENU_OBJECT_BROWSE = &Browser
#NE_MENU_OBJECT_BROWSE_MSG = Browse object hierarchy
#NE_MENU_OBJECT_PROPERTIES = &Properties...
#NE_MENU_OBJECT_PROPERTIES_MSG = Edit properties of selected object
#NE_MENU_OBJECT_LOAD = &Load Objects...
#NE_MENU_OBJECT_LOAD_MSG = Load objects from file as subobjects of selected object
#NE_MENU_OBJECT_LOAD_TITLE = Load Objects
#NE_MENU_OBJECT_SAVE = &Save Objects...
#NE_MENU_OBJECT_SAVE_MSG = Save selected objects to file
#NE_MENU_OBJECT_SAVE_TITLE = Save Objects
NE_MENU_OBJECT = オブジェクト(&O)
NE_MENU_OBJECT_RENAME = 名前変更(&R)
NE_MENU_OBJECT_RENAME_MSG = オブジェクトの名前の変更をします。(Rename)
NE_MENU_OBJECT_FIND_ALL = すべてのライブラリを検索(&F)
NE_MENU_OBJECT_FIND_ALL_MSG = すべてのライブラリを検索します。(Find in All Libraries)
NE_MENU_OBJECT_FIND_SELECTED = 選択したライブラリを検索(&I)
NE_MENU_OBJECT_FIND_SELECTED_MSG = 選択したライブラリを検索します。(Find in Selected Library)
# NE_MENU_OBJECT_FIND = 検索(&F)
# NE_MENU_OBJECT_FIND_MSG = サブオブジェクトの検索をします。(Find...)
NE_MENU_OBJECT_BROWSE = ブラウザー(&B)
NE_MENU_OBJECT_BROWSE_MSG = オブジェクト階層をブラウザーに表示します。（Browse)
NE_MENU_OBJECT_PROPERTIES = プロパティ(&P)
NE_MENU_OBJECT_PROPERTIES_MSG = オブジェクトのプロパティを編集します。(Properties)
NE_MENU_OBJECT_EDITOR = オブジェクト・エディター(&O)
NE_MENU_OBJECT_EDITOR_MSG = カレント・オブジェクトのオブジェクト・エディターを表示します。(Object Editor)
NE_MENU_OBJECT_ADD_MODULE = モジュールの追加(&A)
NE_MENU_OBJECT_ADD_MODULE_MSG = カレント・ライブラリにモジュールを追加します。(Add Module)
NE_MENU_OBJECT_ADD_FILE_MOD = ファイル読み込みモジュールの追加(&M)
NE_MENU_OBJECT_ADD_FILE_MOD_MSG = ファイル読み込みモジュールをカレント・ライブラリに追加します。(Add File Import Module)
NE_MENU_OBJECT_LOAD = オブジェクト読込み(&L)
NE_MENU_OBJECT_LOAD_MSG = 選択されているオブジェクトの子としてファイルからオブジェクトを読込みます。(Load Objects)
NE_MENU_OBJECT_LOAD_TITLE = オブジェクト読込み
NE_MENU_OBJECT_SAVE = オブジェクト保存(&S)
NE_MENU_OBJECT_SAVE_MSG = 選択されているオブジェクトをファイルに保存します。(Save Objects)
NE_MENU_OBJECT_SAVE_TITLE = オブジェクト保存
#
#  Project menu
#
#NE_MENU_PROJECT = &Project
#NE_MENU_PROJECT_EDIT = &Edit source...
#NE_MENU_PROJECT_EDIT_MSG = Edit source files associated with the selected objects
#NE_MENU_PROJECT_COMPILE = &Compile
#NE_MENU_PROJECT_COMPILE_MSG = Compile process for selected objects in directory:
#NE_MENU_PROJECT_RELOAD = &Reload Library
#NE_MENU_PROJECT_RELOAD_MSG = Reloads the selected library
#NE_MENU_PROJECT_SAVE = &Save
#NE_MENU_PROJECT_SAVE_MSG = Save libraries and library configuration to project:
#NE_MENU_PROJECT_SAVE_TITLE = Save Project
#NE_MENU_PROJECT_SAVE_AS = Save &As...
# NE_MENU_PROJECT_SAVE_COMPILED = Save Compiled &Project...
# NE_MENU_PROJECT_SAVE_COMPILED_MSG = Save compiled version of project
#NE_MENU_PROJECT_SAVE_AS_MSG = Save project into user specified directory
NE_MENU_PROJECT = プロジェクト(&P)
NE_MENU_PROJECT_EDIT = ソース・コード編集(&E)
NE_MENU_PROJECT_EDIT_MSG = 選択されているオブジェクトに割り付けられているソース・コードを編集します。(Edit source)
NE_MENU_PROJECT_COMPILE = コンパイル(&C)
NE_MENU_PROJECT_COMPILE_MSG = 選択されているオブジェクトをコンパイルします。(Compile)
NE_MENU_PROJECT_RELOAD = ライブラリの再読込み(&R)
NE_MENU_PROJECT_RELOAD_MSG = 選択されているライブラリを再読込みします。(Reload Library)
NE_MENU_PROJECT_CONF = キットの構成(&C)
NE_MENU_PROJECT_CONF_MSG = AVS/Express の各キットをアクティブにするかどうかを設定します。(Configure)
NE_MENU_PROJECT_SAVE = 保存(&S)
NE_MENU_PROJECT_SAVE_MSG = プロジェクトにライブラリとライブラリの構成を保存します。(Save)
NE_MENU_PROJECT_SAVE_TITLE = プロジェクト保存
NE_MENU_PROJECT_SAVE_AS = プロジェクト新規保存(&A)
NE_MENU_PROJECT_SAVE_AS_MSG = 指定したディレクトリにプロジェクトを保存します。(Save As)
NE_MENU_PROJECT_SAVE_COMPILED = コンパイルしたプロジェクトを保存(&P)
NE_MENU_PROJECT_SAVE_COMPILED_MSG = プロジェクトをコンパイルして保存します。(Save Compiled Project)
#
#  Journal menu
#
#NE_MENU_JOURNAL = &Journal
#NE_MENU_JOURNAL_PLAY = &Playback...
#NE_MENU_JOURNAL_PLAY_MSG = Playback journal file
#NE_MENU_JOURNAL_PLAY_TITLE = Playback File
#NE_MENU_JOURNAL_RECORD = &Record...
#NE_MENU_JOURNAL_RECORD_MSG = Record new journal file
#NE_MENU_JOURNAL_RECORD_TITLE = Record File
#NE_MENU_JOURNAL_STOP = &Stop
#NE_MENU_JOURNAL_STOP_MSG = Stop recording journal
NE_MENU_JOURNAL = ジャーナル(&J)
NE_MENU_JOURNAL_PLAY = プレイバック(&P)
NE_MENU_JOURNAL_PLAY_MSG = ジャーナル・ファイルをプレイバックします。(Playback)
NE_MENU_JOURNAL_PLAY_TITLE = プレイバック・ファイル
NE_MENU_JOURNAL_RECORD = オペレーションの記録(&R)
NE_MENU_JOURNAL_RECORD_MSG = 新しいジャーナル・ファイルにオペレーションを記録します。(Record)
NE_MENU_JOURNAL_RECORD_TITLE = 記録ファイル
NE_MENU_JOURNAL_STOP = 停止(&S)
NE_MENU_JOURNAL_STOP_MSG = ジャーナルへのオペレーションの記録を停止します。(Stop)
#
#  UI builder menu
#
#NE_MENU_UI = &UI Builder
#NE_MENU_UI_LAYOUT = &Layout Editor
#NE_MENU_UI_LAYOUT_MSG = Allow layout editing of user interface objects
#NE_MENU_UI_PALETTE = &Widget Palette
#NE_MENU_UI_PALETTE_MSG = Show Widget Palette
#NE_MENU_UI_GRID = &Snap to Grid
#NE_MENU_UI_GRID_MSG = Align user interface objects on grid
#NE_MENU_UI_GROUP = &Group
#NE_MENU_UI_GROUP_MSG = Group user interface objects for layout editing
#NE_MENU_UI_UNGROUP = &Ungroup
#NE_MENU_UI_UNGROUP_MSG = Ungroup user interface objects for layout editing
NE_MENU_UI = &UIビルダー
NE_MENU_UI_LAYOUT = レイアウト・エディター(&L)
NE_MENU_UI_LAYOUT_MSG = ユーザー・インターフェイス・オブジェクトのレイアウト編集ができます。(Layout Editor)
NE_MENU_UI_PALETTE = ウイジェット・パレット(&W)
NE_MENU_UI_PALETTE_MSG = ウイジェット・パレットを表示します。(Widget Pallete)
NE_MENU_UI_GRID = グリッドへの吸着(&S)
NE_MENU_UI_GRID_MSG = ユーザー・インターフェイス・オブジェクトをグリッドに並べます。(Snap to Grid)
NE_MENU_UI_GROUP = グループ(&G)
NE_MENU_UI_GROUP_MSG = レイアウト編集のためにＵＩオブジェクトをグループ化します。(Group)
NE_MENU_UI_UNGROUP = グループ解除(&U)
NE_MENU_UI_UNGROUP_MSG = レイアウト編集のためのグループを解除します。(Ungroup)
#
#  Options menu
#
#NE_MENU_OPTIONS = Op&tions
#NE_MENU_OPTIONS_FLASH = Module &Flashing
#NE_MENU_OPTIONS_FLASH_MSG = Enable flashing of module icons
#NE_MENU_OPTIONS_VERBOSE_FUNC = Verbose Functions
#NE_MENU_OPTIONS_VERBOSE_FUNC_MSG = Toggle verbose mode displaying function execution in console window
#NE_MENU_OPTIONS_SAVE_UI_PARAMS = Save UI Parameters
#NE_MENU_OPTIONS_SAVE_UI_PARAMS_MSG = Enable saving of UI parameters with Save Objects and Save Application
#NE_MENU_OPTIONS_ARRANGE = &Auto Arrange
#NE_MENU_OPTIONS_ARRANGE_MSG = Enable automatic network layout
#NE_MENU_OPTIONS_SHOW_UI = Show Application &UI
#NE_MENU_OPTIONS_SHOW_UI_MSG = Toggle Network Editor visibility of UI objects in new SingleWindowApps or MultiWindowApps
NE_MENU_OPTIONS = オプション(&T)
NE_MENU_OPTIONS_FLASH = モジュール・フラッシュ(&F)
NE_MENU_OPTIONS_FLASH_MSG = モジュール・アイコンのフラッシュをオンにします。(Module Flushing)
NE_MENU_OPTIONS_VERBOSE_FUNC = デバッグ・メッセージ(&V)
NE_MENU_OPTIONS_VERBOSE_FUNC_MSG = デバッグ・メッセージを出すかどうかのトグルです。(Verbose Functions)
NE_MENU_OPTIONS_SAVE_UI_PARAMS = UIパラメータの保存(&S)
NE_MENU_OPTIONS_SAVE_UI_PARAMS_MSG = オブジェクトやアプリケーションの保存時にUIパラメータも保存します。(Save UI Parameters)
NE_MENU_OPTIONS_ARRANGE = 自動整列(&A)
NE_MENU_OPTIONS_ARRANGE_MSG = マクロを最大化する時のネットワークの自動レイアウトを可能にします。(Automatic Arrange)
NE_MENU_OPTIONS_SHOW_UI = アプリケーションのUIの表示(&U)
NE_MENU_OPTIONS_SHOW_UI_MSG = 新しいSingleWindowAppsまたはMultiWindowAppsのUIオブジェクトを表示させるかどうかのトグルです。(Show Application UI)
NE_MENU_OPTIONS_SHOW_VCP = VCPウィンドウの表示(&P)
NE_MENU_OPTIONS_SHOW_VCP_MSG = VCPウィンドウを表示させるかどうかのトグルです。(Toggle VCP visibility)
#
#  AVS Compat menu
#
# NE_MENU_AVS = A&VS Compat
# NE_MENU_AVS_NET = &Read AVS Network...
# NE_MENU_AVS_NET_MSG = Read AVS network (.net) file into current application
# NE_MENU_AVS_NET_TITLE = Read AVS Network
#
# NE_MENU_AVS_RUN = R&un AVS Script...
# NE_MENU_AVS_RUN_MSG = Read and run AVS script (.scr) file into current applicati
#on
# NE_MENU_AVS_RUN_TITLE = Run AVS Script
#
# NE_MENU_AVS_RD_MOD_LIB = Read AVS Module &Library...
# NE_MENU_AVS_RD_MOD_LIB_MSG = Read an AVS module library into the AVS Modules pal
# ette page
# NE_MENU_AVS_RD_MOD_LIB_TITLE = Read AVS Module Library
#
# NE_MENU_AVS_RD_MOD = Read AVS &Module...
# NE_MENU_AVS_RD_MOD_MSG = Read an AVS module into the AVS Modules palette page
# NE_MENU_AVS_RD_MOD_TITLE = Read AVS Module
#
# NE_MENU_AVS_RD_RMOD = Read AVS R&emote Module...
# NE_MENU_AVS_RD_RMOD_MSG = Read a remote AVS module into the AVS Modules palette
#page
# NE_MENU_AVS_RD_RMOD_TITLE = Read AVS Remote Module
# NE_MENU_AVS_RD_RMOD_HOST_MSG = Enter remote module host name
# NE_MENU_AVS_RD_RMOD_HOST_TITLE = Enter Remote Host
#
#
NE_MENU_AVS = A&VS互換
NE_MENU_AVS_NET = AVSネットワークの読み込み(&R)
NE_MENU_AVS_NET_MSG = カレント・アプリケーションにAVSネットワーク(.net)を読込みます。(Read AVS Network)
NE_MENU_AVS_NET_TITLE = AVSネットワークの読み込み
#
NE_MENU_AVS_RUN = AVSスクリプトの実行(&U)
NE_MENU_AVS_RUN_MSG = カレント・アプリケーションにAVSスクリプト(.scr)を読込み、実行します。(Run AVS Script)
NE_MENU_AVS_RUN_TITLE = AVSスクリプトの実行

NE_MENU_AVS_RD_MOD_LIB = AVSモジュール・ライブラリの読込み(&L)
NE_MENU_AVS_RD_MOD_LIB_MSG = モジュール・パレット・ページにAVSモジュール・ライブラリを読込みます。(Read AVS Module Library)
NE_MENU_AVS_RD_MOD_LIB_TITLE =  AVSモジュール・ライブラリの読込み

NE_MENU_AVS_RD_MOD =  AVSモジュールの読み込み(&M)
NE_MENU_AVS_RD_MOD_MSG = AVSモジュール・パレット・ページにAVSモジュールを読込みます。(Read AVS Module)
NE_MENU_AVS_RD_MOD_TITLE = AVSモジュールの読込み

NE_MENU_AVS_RD_RMOD = AVSリモート・モジュールの読込み(&E)
NE_MENU_AVS_RD_RMOD_MSG = AVSモジュール・パレット・ページにAVSリモート・モジュールを読込みます。(Read AVS Remote Module)
NE_MENU_AVS_RD_RMOD_TITLE = AVSリモート・モジュールの読込み
NE_MENU_AVS_RD_RMOD_HOST_MSG = リモート・モジュールのホスト名の入力
NE_MENU_AVS_RD_RMOD_HOST_TITLE = リモート・ホストの入力
#
#
#  Help menu
#
#NE_MENU_HELP = &Help
#NE_MENU_HELP_CONTENTS = &Contents
#NE_MENU_HELP_CONTENTS_MSG = Display Table of Contents for AVS/Express Document Set
#NE_MENU_HELP_SELECTED = On Selected &Object
#NE_MENU_HELP_SELECTED_MSG = Display help for selected object
#NE_MENU_HELP_USE = &How to Use Help
#NE_MENU_HELP_USE_MSG = Display Instructions for Online Help System
#NE_MENU_HELP_ABOUT = &About AVS/Express...
#NE_MENU_HELP_ABOUT_MSG = Display AVS/Express copyright and version information
#NE_MENU_HELP_ABOUT_TITLE = About AVS/Express
NE_MENU_HELP = ヘルプ(&H)
NE_MENU_HELP_CONTENTS = 目次(&C)
NE_MENU_HELP_CONTENTS_MSG = AVS/Expressのドキュメントの目次をリストします。(Contents)
NE_MENU_HELP_SELECTED = 選択されたオブジェクト(&O)
NE_MENU_HELP_SELECTED_MSG = 選択されたオブジェクトのヘルプを表示します。(On Selected Object)
NE_MENU_HELP_USE = ヘルプの使い方(&H)
NE_MENU_HELP_USE_MSG = オンライン・ヘルプの操作方法を表示します。(How to Use Help)
NE_MENU_HELP_ABOUT = AVS/Expressについて(&A)
NE_MENU_HELP_ABOUT_MSG = AVS/Expressのコピーライトやバージョンを表示します。(About AVS/Express)
NE_MENU_HELP_ABOUT_TITLE = AVS/Expressについて
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Object finder strings
#
#NE_FIND_TITLE = Object Finder
#NE_FIND_SHOW = Show
#NE_FIND_CLOSE = Close
#NE_FIND_OBJECTS = Objects
#NE_FIND_FIND = Find
#NE_FIND_BYNAME = By Name
#NE_FIND_BYCLASS = By Class
#NE_FIND_BYTYPE = By Type
#NE_FIND_FIND_OBJ = Find Object
#NE_FIND_PATTERN = Search Pattern
#
NE_FIND_TITLE = オブジェクト検索
NE_FIND_SHOW = 表示
NE_FIND_CLOSE = クローズ
NE_FIND_OBJECTS = オブジェクト
NE_FIND_FIND = 検索
NE_FIND_BYNAME = 名前検索
NE_FIND_BYCLASS = クラス検索
NE_FIND_BYTYPE = タイプ検索
NE_FIND_FIND_OBJ = オブジェクトの検索
NE_FIND_PATTERN = 検索パターン
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Help error dialog strings
#
#NE_HELP_TITLE = No Help Available
#NE_HELP_NO_HELP = Sorry, no help is available for
#NE_HELP_NO_HYPERHELP = Unable to find HyperHelp program
NE_HELP_TITLE = ヘルプが利用できません:
NE_HELP_NO_HELP = 残念ながら、利用できるヘルプがありません:
NE_HELP_NO_HYPERHELP = プログラムが見つかりません:
#NE_HELP_INTERNAL_ONLY = Recommended for internal use only\x0aNo help available
#NE_HELP_INTERNAL_DV = This object is recommended for internal use only.\x0aLook for a higher level object by dropping the DV prefix.\x0aFor example, instead of DVprobe look for probe.
#NE_HELP_INTERNAL_LC = This object is recommended for internal use only.\x0aLook for a higher level object by the same name in lower-case.\x0aFor example, instead of Least_Squares look for least_squares.
#NE_HELP_INTERNAL_DV_PARAM = This object is recommended for internal use only.\x0aLook for a higher level object by dropping the DV_Param prefix.\x0aFor example, instead of DV_Param_bounds look for bounds.
#NE_HELP_GD_EXAMPLES = For more information about this example, select\x0aHelp -> Contents -> Graphics Display Kit -> Examples
NE_HELP_INTERNAL_ONLY = 内部のみでの利用をお勧めします。\x0aヘルプは利用できません。
NE_HELP_INTERNAL_DV = このオブジェクトは内部のみでの利用をお勧めします。\x0aDVを除いた名前の、より高レベルのオブジェクトを参照して下さい。\x0a例えば、DVprobeの代わりにprobeを参照して下さい。
NE_HELP_INTERNAL_LC = このオブジェクトは内部のみでの利用をお勧めします。\x0a小文字で同じ名前の、より高レベルのオブジェクトを参照して下さい。\x0a例えば、Least_Squaresの代わりにleast_squaresを参照して下さい。
NE_HELP_INTERNAL_DV_PARAM = このオブジェクトは内部のみでの利用をお勧めします。\x0aDV_Paramを除いた名前の、より高レベルのオブジェクトを参照して下さい。\x0a例えば、DV_Param_boundsの代わりにboundsを参照して下さい。
NE_HELP_GD_EXAMPLES = このサンプルについての情報は、\x0aヘルプ -> 目次 -> Graphics Display Kit -> Examples を選択して下さい。
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Info dialog strings
#
#NE_INFO_TITLE = Object Info
#NE_INFO_INPUT = Input Subports:
#NE_INFO_OUTPUT = Output Subports:
#NE_INFO_LINK = Link to:
# NE_INFO_TEMPLATE = Template:
#NE_INFO_TYPE = Primitive Type:
#NE_INFO_PATH = Path:
NE_INFO_TITLE = オブジェクトの情報
NE_INFO_INPUT = 入力サブポート:		
NE_INFO_OUTPUT = 出力サブポート:
NE_INFO_LINK = リンク:
NE_INFO_TEMPLATE = テンプレート(Template):
NE_INFO_TYPE = プリミティブ・タイプ:
NE_INFO_PATH = パス:
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Property editor strings
#
#NE_PROP_TITLE = Properties Editor
# NE_PROP_GROUP = Property Group
#NE_PROP_CURRENT = Current Properties
#NE_PROP_ALL = All Properties
#NE_PROP_VALUE = Value:
#NE_PROP_SET = Set
#NE_PROP_ADD = Add
#NE_PROP_DELETE = Delete
#NE_PROP_HELP_TITLE = Properties Editor Help
#NE_PROP_WARNING_TITLE = Properties Editor -- Warning
#NE_PROP_WARNING = Changes to current properties have not been saved.  Load anyway?
#NE_PROP_DEFAULT_HELP = This dialog displays help for the currently selected property
#NE_PROP_NO_HELP = Sorry, no help is defined for the selected property
#NE_PROP_READONLY_TITLE = Properties Editor (Read Only)
#NE_PROP_TITLE_1_1_FORMAT = Properties Editor -- %s
#NE_PROP_READONLY_TITLE_1_1_FORMAT = Properties Editor -- %s (Read Only)
NE_PROP_TITLE = プロパティ・エディター
NE_PROP_GROUP = グループ
NE_PROP_CURRENT = カレント・プロパティ
NE_PROP_ALL = プロパティのリスト
NE_PROP_VALUE = 値:
NE_PROP_SET = 設定
NE_PROP_ADD = 追加
NE_PROP_DELETE = 消去
NE_PROP_HELP_TITLE = プロパティ・エディター・ヘルプ
NE_PROP_WARNING_TITLE = プロパティ・エディター -- 警告
NE_PROP_WARNING = カレント・プロパティの変更をセーブしていません。本当に読込みますか？
NE_PROP_DEFAULT_HELP = このダイアログは選択されたプロパティのヘルプを表示します。
NE_PROP_NO_HELP = 残念ながら、そのプロパティのヘルプがありません。
NE_PROP_READONLY_TITLE = プロパティ・エディター(保存できません:Read Only)
NE_PROP_TITLE_1_1_FORMAT = プロパティ・エディター -- %s
NE_PROP_READONLY_TITLE_1_1_FORMAT = プロパティ・エディター -- %s (保存できません:Read Only)
#
#  Property editor option menu strings
#
#NE_PROP_GROUP_NE = Network Editor Properties
#NE_PROP_GROUP_OM = OM Interface Properties
#NE_PROP_GROUP_CXX = C++ Interface Properties
#NE_PROP_GROUP_UCI = UCI Interface Properties
#NE_PROP_GROUP_BUILD = Code Management Properties
#NE_PROP_GROUP_GENERAL = General Properties
#NE_PROP_GROUP_ALL = All Properties
NE_PROP_GROUP_NE = ネットワーク・エディター・プロパティ
NE_PROP_GROUP_OM = OMインターフェイス・プロパティ
NE_PROP_GROUP_CXX = C++インターフェイス・プロパティ
NE_PROP_GROUP_UCI = UCIインターフェイス・プロパティ
NE_PROP_GROUP_BUILD = コード・マネージメント・プロパティ
NE_PROP_GROUP_GENERAL = 一般的なプロパティ
NE_PROP_GROUP_ALL = すべてのプロパティ
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Rename dialog strings
#
#NE_RENAME_TITLE = Rename Object
#NE_RENAME_PROMPT = Enter a new name for the selected object
NE_RENAME_TITLE = オブジェクトの名前変更
NE_RENAME_PROMPT =オブジェクトの新しい名前を入力して下さい。
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Object browser strings
#
#NE_BROWSER_TITLE = AVS/Object Browser
NE_BROWSER_TITLE = AVS/Objectブラウザー
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Strings for window popup menu
#
#NE_POPUP_CLOSE = Close
#NE_POPUP_REDUCE = Reduce
#NE_POPUP_MAXIMIZE = Maximize
#NE_POPUP_EDIT_VALUE = Edit Value
#NE_POPUP_OPEN = Open
#NE_POPUP_INFO = Info...
#NE_POPUP_HELP = Help
#NE_POPUP_RENAME = Rename...
#NE_POPUP_PROPERTIES = Properties...
#NE_POPUP_FIND = Find...
#NE_POPUP_ADD_IPORT = Add Input Port
#NE_POPUP_ADD_OPORT = Add Output Port
#NE_POPUP_EXPORT_PORT = Export Port
#NE_POPUP_REMOVE_PORT = Remove Port
#NE_POPUP_DELETE = Delete
#
NE_POPUP_CLOSE = クローズ(Close)
NE_POPUP_REDUCE = 最大化解除(Reduce)
NE_POPUP_MAXIMIZE = 最大化(Maximize)
NE_POPUP_EDIT_VALUE = 値の編集(Edit Value)
NE_POPUP_OPEN = オープン(Open)
NE_POPUP_SHOW_PARAMS = パラメータ表示(Display Parameters)
NE_POPUP_INFO = 情報(Info)
NE_POPUP_HELP = ヘルプ(Help)
NE_POPUP_RENAME = 名前変更(Rename)
NE_POPUP_OBJ_EDITOR = オブジェクト・エディター(Object Editor)
NE_POPUP_PROPERTIES = プロパティ(Properties)
NE_POPUP_FIND = 検索(Find)
NE_POPUP_ADD_IPORT = 入力ポート追加(Add Input Port)
NE_POPUP_ADD_OPORT = 出力ポート追加(Add Output Port)
NE_POPUP_EXPORT_PORT = ポートを出す(Export Port)
NE_POPUP_REMOVE_PORT = ポート消去(Remove Port)
NE_POPUP_DELETE = 消去(Delete)
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Strings for network subwindow popup menu
#
#NE_POPUP_RESET = Reset Scaling
#NE_POPUP_ARRANGE = Arrange Icons
#NE_POPUP_ZOOM = Zoom to Fit
#NE_POPUP_INSERT_LINK = Insert Link
#NE_POPUP_DELETE_CONN = Delete Connection
NE_POPUP_RESET = スケーリングのリセット
NE_POPUP_ARRANGE = アイコンの整列
NE_POPUP_ZOOM = アイコン・サイズの正規化
NE_POPUP_INSERT_LINK = リンクの挿入
NE_POPUP_DELETE_CONN = コネクションの切断
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Status bar strings
#
#NE_STATBAR_MOVE = Move selected objects
#NE_STATBAR_REPARENT = Reparent selected objects to %s
#NE_STATBAR_COPY = Copy selected objects to %s
#NE_STATBAR_PRE_MERGE = Merge %s (move pointer over merge target)
#NE_STATBAR_MERGE = Merge %s and %s
NE_STATBAR_MOVE = 選択したオブジェクトの移動
NE_STATBAR_REPARENT = 選択したオブジェクトの親を %s に変更する
NE_STATBAR_COPY = 選択したオブジェクトを %s にコピーする
NE_STATBAR_PRE_MERGE = マージ %s (ターゲットの上にポインタを移動して下さい)
NE_STATBAR_MERGE = %s と %s をマージ
#
#NE_STATBAR_PRE_CONN = Port: %s (move pointer to connect/disconnect)
#NE_STATBAR_EXPORT_IN = Export input of %s
#NE_STATBAR_EXPORT_OUT = Export output of %s
#NE_STATBAR_UNEXPORT_IN = Unexport input of %s
#NE_STATBAR_UNEXPORT_OUT = Unexport output of %s
#NE_STATBAR_CONN_INOUT = Connect input of %s to output of %s
#NE_STATBAR_CONN_OUTIN = Connect output of %s to input of %s
#NE_STATBAR_DISCONN_INOUT = Disconnect input of %s from output of %s
#NE_STATBAR_DISCONN_OUTIN = Disconnect output of %s from input of %s
NE_STATBAR_PRE_CONN = ポート: %s (接続/切断の方向へポインタを動かして下さい)
NE_STATBAR_EXPORT_IN = 入力 %s を外へ出す
NE_STATBAR_EXPORT_OUT = 出力 %s を外へ出す
NE_STATBAR_UNEXPORT_IN = 入力 %s を外へ出さない
NE_STATBAR_UNEXPORT_OUT = 出力 %s を外へ出さない
NE_STATBAR_CONN_INOUT = 入力 %s を出力 %s へ接続
NE_STATBAR_CONN_OUTIN = 出力 %s を入力 %s へ接続
NE_STATBAR_DISCONN_INOUT = 入力 %s を出力 %s から切断
NE_STATBAR_DISCONN_OUTIN = 出力 %s を入力 %s から切断
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Strings for "Save Compiled Project" dialog
#
#NE_CMPPROJ_TITLE       = Save Compiled Project
#NE_CMPPROJ_DIRNAME     = Directory Name
#NE_CMPPROJ_BROWSE      = Browse...
#NE_CMPPROJ_SELECTED    = Save selected objects
#NE_CMPPROJ_CURR_APP    = Save current application
#NE_CMPPROJ_INST_AUTO   = Instance objects automatically on restore
#NE_CMPPROJ_INCLUDE_NE  = Include network editor in project
#NE_CMPPROJ_BUILD_V     = Build V into executable
#NE_CMPPROJ_COMPILE     = Compile project
#NE_CMPPROJ_GEN_SOURCE  = Generate source
#
#NE_CMPPROJ_NO_ACTION   = No action (compile or generate) selected
#NE_CMPPROJ_NO_FILE     = Error: no file name specified
#NE_CMPPROJ_NO_APP      = Error: no current application
#NE_CMPPROJ_NO_SELECTED = Error: no currently selected objects
#NE_CMPPROJ_COMPILING   = Compiling project...
#NE_CMPPROJ_GENERATING  = Generating source...
#NE_CMPPROJ_GEN_AND_CMP = Generating source and compiling...
#NE_CMPPROJ_INCLUDE_OLE = Include OLE automation support in project
#NE_CMPPROJ_COMPILE_AS_OCX = Compile project into OCX
#NE_CMPPROJ_FAIL        = Error: build project subset failed
#
#------------------------------------------------------------------------
NE_CMPPROJ_TITLE       = コンパイルしたプロジェクトを保存
NE_CMPPROJ_DIRNAME     = ディレクトリ名
NE_CMPPROJ_BROWSE      = ブラウズ...
NE_CMPPROJ_SELECTED    = 選択したオブジェクトの保存
NE_CMPPROJ_CURR_APP    = カレント・アプリケーションの保存
NE_CMPPROJ_INST_AUTO   = オブジェクトを自動的にインスタンスする。
NE_CMPPROJ_INCLUDE_NE  = プロジェクトにネットワーク・エディターを含む。
NE_CMPPROJ_BUILD_V     = Ｖを実行ファイルに組み込む。
NE_CMPPROJ_COMPILE     = プロジェクトの実行ファイルを作成する。
NE_CMPPROJ_INCLUDE_OLE = プロジェクトにOLEオートメーション・サポートを含む。
NE_CMPPROJ_COMPILE_AS_OCX = プロジェクトをコンパイルしてActiveXにする。
NE_CMPPROJ_COMPILE_AS_NNPLUGIN = プロジェクトをコンパイルしてNetscape Navigatorプラグインにする。
NE_CMPPROJ_COMPILE_NNPLUGIN = Netscape Navigatorプラグインを作成する。

NE_CMPPROJ_GEN_SOURCE  = ソース・コード生成
#
NE_CMPPROJ_NO_ACTION   = アクション(コンパイルまたは生成) が選択されていません。
NE_CMPPROJ_NO_FILE     = エラー: ファイル名が指定されていません。
NE_CMPPROJ_NO_APP      = エラー: カレント・アプリケーションがありません。
NE_CMPPROJ_NO_SELECTED = エラー: オブジェクトが選択されていません。
NE_CMPPROJ_COMPILING   = プロジェクトのコンパイル中...
NE_CMPPROJ_GENERATING  = ソース・コードの生成...
NE_CMPPROJ_GEN_AND_CMP = ソース・コードの生成とコンパイル...
NE_CMPPROJ_FAIL        = エラー: プロジェクト・サブセットの生成に失敗
NE_CMPPROJ_SAME_PATH   = エラー: 利用されているディレクトリに書き込みできません。
NE_CMPPROJ_REPLACE_DIR = プロジェクト・ディレクトリの内容を変更しますか？
NE_CMPNNP_NO_ACTION    = エラー: ラッパーコードなしではNetscapeプラグインは作成できません。 
NE_CMPNNP_BLDING_PLUGIN = Netscape Navigator プラグインを作成中...

#------------------------------------------------------------------------
#
#  Title subheader for objects in showParams display mode.
#
#NE_PARAMS_LABEL = Parameters:
NE_PARAMS_LABEL = パラメータ:
#------------------------------------------------------------------------
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Old messages
#
NE_MENU_FILE_NEW_V2 = 新しいアプリケーション(&N)
NE_MENU_FILE_NEW_MSG_V2 = 新しいアプリケーション %s を生成
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Messages for startup and "New Application" dialog
#
NE_INIT_TITLE = 初期アプリケーション・タイプの選択
NE_INIT_APPBOX_TITLE = アプリケーション・タイプ
NE_INIT_SINGLE_DV = シングルウインドウ・ビューワー
NE_INIT_MULTI_DV = マルチウインドウ・ビューワー
NE_INIT_APP = アプリケーション
NE_INIT_MODSTACK = モジュール・スタック
NE_INIT_SCRATCHPAD = スクラッチ・パッド
NE_INIT_LOAD_APP = アプリケーションの読み込み
NE_INIT_NONE = なし
NE_INIT_VIEWBOX_TITLE = ビューワー・タイプ
NE_INIT_3D = ３Ｄ
NE_INIT_2D = ２Ｄ
NE_INIT_3D_2D = ３Ｄと２Ｄ
NE_INIT_DEF_APP = プロジェクトのデフォルト・アプリケーションを設定する
NE_INIT_USE_SAVE = 書き込み可のプロジェクトは「プロジェクト新規保存」で生成できます。
NE_INIT_NEW_APP = 新しいアプリケーション
NE_INIT_CHOOSE_APP = アプリケーション・タイプの選択
NE_INIT_DI_WIZ = データ・インポート・ウィザードを追加
NE_INIT_DV_WIZ = データ・ビジュアリゼーション・ウィザードを追加
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Messages for the "Configure Project" dialog
#
NE_CONF_TITLE = プロジェクトの構成
NE_CONF_KITS = 含まれるキット
NE_CONF_AG = アノテーション＆グラフ・キット
NE_CONF_PRT = プリント・レンダラー
NE_CONF_VRML = VRML レンダラー
NE_CONF_VPS = VPS レンダラー
NE_CONF_OGL = OpenGL レンダラー
NE_CONF_MPU = MPU レンダラー
NE_CONF_ANIM = アニメーション・キット
NE_CONF_REDUCT = リダクション・キット
NE_CONF_NETCDF = netCDF キット
NE_CONF_HDF5 = HDF5 キット
NE_CONF_IP = イメージ処理キット
NE_CONF_AVS5 = AVS5 互換キット
NE_CONF_CFD = CFD キット
NE_CONF_GIS = GIS キット
NE_CONF_W3C = Web リーダー・ユーティリティ
NE_CONF_CMAP = カラーマップ
NE_CONF_SEGM = セグメンテーション・エディタ
NE_CONF_DB = データベース・キット
NE_CONF_ORACLE = Oracle インターフェイス
NE_CONF_ODBC = ODBC インターフェイス
NE_CONF_PCK = 並列キット
NE_CONF_MICROAVS = MicroAVS 互換キット
NE_CONF_DONE_MSG = 構成を変更したあと、新しいコンポーネントを利用する前にリコンパイルとリスタートをしなければなりません。
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Object Editor messages
#
NE_OE_TITLE = オブジェクト・エディター
NE_OE_PAGE_SELECTOR = エディター
#
NE_OE_PROP_PAGE_OPT_MSG = ビジビリティのコントロール
#
NE_OE_DECL_PAGE = 定義
NE_OE_DECL_NAME = オブジェクト名
NE_OE_DECL_REFMODE = 参照モード
NE_OE_DECL_BYVAL = 値参照 (^)
NE_OE_DECL_BYREF = リファレンス参照 (&)
NE_OE_DECL_BYPTR = ポインタ参照 (*)
NE_OE_DECL_TYPE = ベース・タイプ
NE_OE_DECL_EXPORT = オブジェクトはエクスポートされたパラメータです
NE_OE_DECL_IPORT = 入力ポートの表示
NE_OE_DECL_OPORT = 出力ポートの表示
NE_OE_DECL_ARRAY = オブジェクトは配列です
NE_OE_DECL_DIMS = ディメンジョン
NE_OE_DECL_VAL = 値
NE_OE_DECL_CONN =接続
#
NE_OE_PARAM_PAGE = パラメータ
NE_OE_PARAM_METHODS = メソッド
NE_OE_PARAM_SETTINGS = パラメータ／メソッドの相互関係のセット
NE_OE_PARAM_NOTIFY = notify: メソッドはパラメータが変更されたとき実行される
NE_OE_PARAM_READ = read: メソッドはパラメータを読む
NE_OE_PARAM_WRITE = write: メソッドはパラメータに書き込む
NE_OE_PARAM_REQ = req: メソッドはパラメータに値がセットされることを必要とする
NE_OE_PARAM_CONVERT_MSG = 選択されたメソッドは新しいスタイルにコンバートされなければなりません。
NE_OE_PARAM_CONVERT = コンバート
#
NE_OE_METH_PAGE = メソッド
NE_OE_METH_TYPE = メソッドタイプ:
NE_OE_METH_O = C (omethod)
NE_OE_METH_CXX = C++ (cxxmethod)
NE_OE_METH_F = Fortran (fmethod)
NE_OE_METH_INST = オブジェクトのインスタンス時にメソッドを実行
NE_OE_METH_DEINST = オブジェクトの消去時にメソッドを実行
NE_OE_METH_WEIGHT = ウエイト (低いものを優先)
NE_OE_METH_OFUNC = C 関数名 (必須)
NE_OE_METH_CXXFUNC = C++ メソッド名はオブジェクト名と同じ
NE_OE_METH_FFUNC = Fortran サブルーチン名(必須)
#
NE_OE_SRC_PAGE = ソースコード
NE_OE_SRC_PROC = オブジェクトが含まれるプロセス
NE_OE_SRC_INHERIT = 継承
NE_OE_SRC_DIR = ソースのディレクトリ:
NE_OE_SRC_FILE = ソースファイル名
NE_OE_SRC_PROPS = アドバンスド・プロパティ
NE_OE_SRC_BLDDIR = 作成されたファイルを保存するためのディレクトリ名
NE_OE_SRC_OUTSRC = 自動生成されるソース・ファイル名
NE_OE_SRC_OUTHDR = 自動生成されるヘッダー・ファイル名
NE_OE_SRC_CXXSRC = C++ ソース・ファイルのリスト（スペース区切り）
NE_OE_SRC_CXXHDR = C++ ヘッダー・ファイルのリスト（スペース区切り）
NE_OE_SRC_CSRC = C ソース・ファイルのリスト（スペース区切り）
NE_OE_SRC_CHDR = C ヘッダー・ファイルのリスト（スペース区切り）
NE_OE_SRC_FSRC = Fortran ソース・コード（スペース区切り）
NE_OE_SRC_LINK = オブジェクト・ファイル、ライブラリ、リンク・オプションのリスト
NE_OE_SRC_INIT = プロセス起動時にテンプレート読み込み後実行されるＣコード
NE_OE_SRC_PREINIT = プロセス起動時にテンプレート読み込み前に実行されるＣコード
NE_OE_SRC_HDRCODE = このコンポーネントに必要なＣヘッダ定義
NE_OE_SRC_EDIT = ソース編集
NE_OE_SRC_COMPILE = コンパイル
#
NE_OE_MOD_PAGE = モジュール
NE_OE_MOD_METH = モジュールにメソッドを追加
NE_OE_MOD_TYPE = タイプ
NE_OE_MOD_METH_CXX = C++ メンバー関数 (cxxmethod)
NE_OE_MOD_METH_O = C 関数 (omethod)
NE_OE_MOD_METH_F = Fortran サブルーチン(fmethod)
NE_OE_MOD_ADD = 追加
NE_OE_MOD_PARAM = モジュールにパラメータを追加
NE_OE_MOD_OTHER = その他
NE_OE_MOD_SELECTED = タイプの入力またはライブラリから選択
#
NE_OE_LIB_PAGE = ライブラリ
NE_OE_LIB_SORT = オブジェクトのソート
NE_OE_LIB_GLOBAL = オブジェクトをグローバルにする
#
NE_OE_FILE_PAGE = ファイル・オブジェクト
NE_OE_FILE_OBJ = ファイル・オブジェクト名
NE_OE_FILE_STORAGE = ファイル内にある変数
NE_OE_FILE_ASCII = アスキー
NE_OE_FILE_BINARY = バイナリ
NE_OE_FILE_XDR = バイナリ XDR
NE_OE_FILE_DTYPE = データ・タイプ
NE_OE_FILE_OFFSET = ファイルの先頭からデータの先頭までのオフセット(バイト単位)
NE_OE_FILE_NCOLS = ファイル内のカラム数
NE_OE_FILE_RCOLS = 読み込むべきカラム
NE_OE_FILE_COL_NUM = カラム番号
NE_OE_FILE_STRIDE = ストライド
NE_OE_FILE_CACHE = メモリーにキャッシュ
#
NE_OE_FO_PAGE = ファイル・オフセット
NE_OE_FO_PATTERN = 表現検索
NE_OE_FO_PATTERN_MSG = 検索パターン (正規表現)
NE_OE_FO_NLINES = 行のスキップ
NE_OE_FO_NLINES_MSG = スキップする行数
NE_OE_FO_NWORDS = ワードのスキップ
NE_OE_FO_NWORDS_MSG = スキップするワード数
NE_OE_FO_OPERATION = オペレーション
#
NE_OE_MESH_PAGE = メッシュ
NE_OE_MESH_UNIF = Uniform
NE_OE_MESH_RECT = Rectilinear
NE_OE_MESH_STRUCT = Structured
NE_OE_MESH_UNSTRUCT = Unstructured
NE_OE_MESH_TYPE = メッシュ・タイプ
NE_OE_MESH_NSPACE = nspace: ノード座標値の次元
NE_OE_MESH_NDIM = ndim: 格子の次元数
NE_OE_MESH_DIMS = dims: 格子ディメンジョンの配列サイズ
NE_OE_MESH_NNODES = nnodes: ノード数
NE_OE_MESH_POINTS = points: 境界の座標値
NE_OE_MESH_COORDS = coordinates: X[,Y,Z] 配列
NE_OE_MESH_ADD_NODE_DATA = ノード・データの追加
NE_OE_MESH_ADD_CELL_DATA = セル・データの追加
NE_OE_MESH_ADD_PORTS = セットされていないメッシュ・パラメータのポートを追加
#
NE_OE_CSET_PAGE = セル・セット
NE_OE_CSET_CSET = セル・セット
NE_OE_CSET_POINT = Point
NE_OE_CSET_LINE = Line
NE_OE_CSET_POLYLINE = Polyline
NE_OE_CSET_TRI = Tri
NE_OE_CSET_POLYTRI = Polytri
NE_OE_CSET_QUAD = Quad
NE_OE_CSET_POLYH = Polyhedron
NE_OE_CSET_HEX = Hex
NE_OE_CSET_PYR = Pyr
NE_OE_CSET_PRISM = Prism
NE_OE_CSET_TET = Tet
NE_OE_CSET_LINE2 = Line2
NE_OE_CSET_TRI2 = Tri2
NE_OE_CSET_QUAD2 = Quad2
NE_OE_CSET_TET2 = Tet2
NE_OE_CSET_HEX2 = Hex2
NE_OE_CSET_PRISM2 = Prism2
NE_OE_CSET_PYR2 = Pyr2
NE_OE_CSET_NCELLS = ncells: セル数
NE_OE_CSET_NPOLYS = npolys: polyの数
NE_OE_CSET_NCSETS = ncell_sets: セル・セットの数:
NE_OE_CSET_CURRSET = カレント・セル・セット
NE_OE_CSET_SET_NUM = セル・セット番号
NE_OE_CSET_TYPE = セル・タイプ
NE_OE_CSET_NAME = name: セル・セット名
NE_OE_CSET_ADD_PORTS = セル・セット・パラメータのポートを追加
#
NE_OE_NODE_PAGE = ノード・データ
NE_OE_NODE_NO_ID = No ID
NE_OE_NODE_NNODE_DATA = nnode_data: コンポーネントの数
NE_OE_NODE_CURRENT = カレント・データ・コンポーネント
NE_OE_NODE_COMP_NUM = コンポーネント番号
NE_OE_NODE_DTYPE = データ・タイプ
NE_OE_NODE_DLABEL = データ・ラベル
NE_OE_NODE_SPEC_ID = Special data ID
NE_OE_NODE_DVALS = データ値
NE_OE_NODE_ADD_PORTS = ノード・データ・パラメータのポートを追加
#
NE_OE_CELL_PAGE = セル・データ
NE_OE_CELL_NCELL_DATA = ncell_data: セル・データ・コンポーネントの数
NE_OE_CELL_ADD_PORTS = セル・データ・パラメータのポートを追加
#
NE_OE_ADDFILE_PAGE = File Variableの追加
NE_OE_ADDFILE_LABEL = file variableを追加すると、ディスクの指定領域を読み込むための\x0aオブジェクト（スカラーまたは配列）が生成されます。
#, you will create an object (scalar \
#or\x0aarray) that maps a specified area of a disk file into memory.
NE_OE_ADDFILE_FILEBTN = File Variableの追加
NE_OE_ADDFILE_OFFSET_LABEL = file offset variableはファイル内のオフセットを指定する補助オブジェクト\x0aで、"表現の検索", "行のスキップ","ワードのスキップ" の機能があります。
NE_OE_ADDFILE_OFFBTN = File Offset Variableの追加 
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  File import dialog messages
#
NE_FILEIMP_NAME = モジュール名
NE_FILEIMP_ADD_BROWSER = ファイル・ブラウザーのためのUIを追加
NE_FILEIMP_DIR = デフォルト・ディレクトリ
NE_FILEIMP_EXT = デフォルト・ファイル拡張子
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Messages for the add module wizard
#
NE_AMW_NO_PARENT = 親オブジェクトとして有効なオブジェクトを選択してください。\x0a 編集可能なライブラリかスクラッチ・パッドを選択したあと、もう一度「モジュールの追加」を選択してください。
#
NE_AMW_WIZARD_UP = モジュールの追加ツールか、ファイル読み込みモジュールの追加ツールが実行状態です。\x0a「モジュールの追加」をもう一度選択する前に終了させてください。
#
NE_AMW_TITLE1 = モジュールの追加 (Step 1 of 3)
NE_AMW_STRING1 = - モジュール名の指定\x0a- メソッドの追加\x0a- メソッド追加のあと、\x0a「次へ >」のボタンをクリックしてください。
#
NE_AMW_TITLE2 = モジュールの追加 (Step 2 of 3)
NE_AMW_STRING2 = - パラメータの追加\x0a- パラメータ設定終了後「次へ >」のボタンをクリックして下さい。
#
NE_AMW_TITLE3 = モジュールの追加 (Step 3 of 3)
NE_AMW_STRING3 = - モジュールが含まれるプロセスの指定\x0a- モジュールのソース・コード・ファイル名（と関連ディレクトリ）の指定\x0a- 付加的な（アドバンスド）プロパティの設定（必要な場合のみ）\x0a- 「ソース編集」または「コンパイル」のボタンを押してください\x0a- 「終了」ボタンを押して下さい
#
NE_AMW_TITLE2A = パラメータの追加 (Step 1 of 2)
NE_AMW_STRING2A = - パラメータ・オブジェクト名を指定\x0a -パラメータの特性の指定\x0a- 最後に「次へ >」のボタンをクリックしてください。
#
NE_AMW_TITLE2B = パラメータの追加 (Step 2 of 2)
NE_AMW_STRING2B = - 各メソッドに対して、起動とパラメータの関係を定義するフラグを指定してください。\x0a- 最後に「終了」ボタンをクリックしてください
#
NE_AMW_TITLE1A = メソッドの追加
NE_AMW_STRING1A = - メソッド・オブジェクト名の指定\x0a- メソッド属性の指定\x0a- 最後に「終了」ボタンをクリックしてください。
#
#------------------------------------------------------------------------
#
#  Messages for the add file import module wizard
#
NE_AFW_NO_PARENT = 親オブジェクトとして有効なオブジェクトを選択してください。\x0a 編集可能なライブラリかスクラッチ・パッドを選択したあと、もう一度「ファイル読み込みモジュールの追加」を選択してください。
#
NE_AFW_WIZARD_UP = モジュールの追加ツールか、ファイル読み込みモジュールの追加ツールが実行状態です。\x0a「ファイル読み込みモジュールの追加」をもう一度選択する前に終了させてください。
#
NE_AFW_TITLE1 = ファイル読み込みモジュールの追加 (Step 1 of 2)
NE_AFW_STRING1 = - モジュール名の指定\x0a- ファイル書式に関する情報の指定\x0a- 最後に「次へ >」のボタンをクリックしてください。
#
NE_AFW_TITLE2 = ファイル読み込みモジュールの追加 (Step 2 of 2)
NE_AFW_STRING2 = file variablesとfile offsetsの追加
#
NE_AFW_TITLE1A = File Variableの追加
NE_AFW_STRING1A = file variableの追加: step 1 of 2  変数名、配列／スカラー、データ・タイプのセット
#
NE_AFW_TITLE1B = File Variableの追加
NE_AFW_STRING1B = file variableの追加: step 2 of 2
#
NE_AFW_TITLE2A = File Offsetの追加
NE_AFW_STRING2A = file offsetの追加: step 1 of 2
#
NE_AFW_TITLE2B = File Offsetの追加
NE_AFW_STRING2B = file offsetの追加: step 2 of 2
#
NE_AFW_DONE_MSG = ファイル読み込みモジュールの生成が完了しました。\x0aこのモジュールはフィールド・マッパー・モジュールへ出力することができます。
#
#
#------------------------------------------------------------------------