#------------------------------------------------------------------------
#
#
#  AVS/UI dictionary file for default locale.
#
#  This file is under Perforce control
#  $Id: //depot/express/fcs82/runtime/nls/ja_JP/au.dct#1 $
#
#------------------------------------------------------------------------

#AU_FILE_MENU	= &File
#AU_EDITORS_MENU	= &Editors
#AU_WINDOWS_MENU = &Windows
#AU_MODULES_MENU = &Modules

#AU_EXIT_TITLE	= Exit AVS/Express DataViewer
#AU_EXIT_DLG_MSG	= Do you really want to exit?
#AU_EXIT_MENU	= E&xit
#AU_EXIT_MSG	= Exits the Viewer AND Express

#AU_EDIT_MOD_MSG	= Controls visibility of Modules
#AU_EDIT_SCN_MSG	= Controls visibility of Scene
#AU_EDIT_DMP_MSG	= Controls visibility of Datamap
#AU_EDIT_CAM_MSG	= Controls visibility of Camera
#AU_EDIT_LGT_MSG	= Controls visibility of Light
#AU_EDIT_OBJ_MSG	= Controls visibility of Object
#AU_EDIT_XFM_MSG	= Controls visibility of Transform
#AU_EDIT_VU_MSG	= Controls visibility of View
#AU_EDIT_GRF_MSG	= Controls visibility of Graph
#AU_EDIT_PRT_MSG	= Controls visibility of Print

#AU_TIP_ANRM_MSG	= Toggles camera autonormalize none/data and object
#AU_TIP_PROJ_MSG	= Toggles camera projection
#AU_TIP_LTYP_MSG	= Toggles current light type directional/bidirectional
#AU_TIP_ALTO_MSG	= Toggles current object alternate on/off
#AU_TIP_JITR_MSG	= Toggles current object jitter on/off
#AU_TIP_RNDR_MSG = Toggles between hw/sw renderers

#AU_EDIT_XFO_MSG	= Transform object mode: transform object with mouse
#AU_EDIT_XCM_MSG	= Transform camera mode: transform camera with mouse
#AU_EDIT_XLT_MSG	= Transform light mode: transform light with mouse

#AU_EDIT_RST_MSG = Reset transformation
#AU_EDIT_NRM_MSG = Scales and translates object to fill the screen
#AU_EDIT_CTR_MSG = Sets center of rotation to geometric center of object
#AU_EDIT_RNC_MSG = Reset, normalize, and center on current object

#AU_EDIT_ROT_MSG	= Rotate mode: left mouse button rotates object
#AU_EDIT_SCL_MSG	= Scale mode: left mouse button scales object
#AU_EDIT_XYT_MSG	= X/Y translate mode: left mouse button translates object in X/Y
#AU_EDIT_ZT_MSG	= Z translate mode: left mouse button translates object in Z

#-----------------------------------------------------------------
AU_FILE_MENU	= ファイル(&F)
AU_EDITORS_MENU	= エディター(&E)
AU_WINDOWS_MENU = ウィンドウ(&W)
AU_MODULES_MENU = &Modules

AU_CLOSE_TITLE   = アプリケーションを閉じますか?
AU_CLOSE_DLG_MSG = 本当に閉じてもよろしいですか?
AU_CLOSE_MENU    = 閉じる(&C)
AU_CLOSE_MSG     = アプリケーションを閉じます。

AU_EXIT_TITLE	= AVS/Expressを終了します。
AU_EXIT_DLG_MSG	= 本当に終了してもよろしいですか?
AU_EXIT_MENU	= 終了(&E)
AU_EXIT_MSG	= ビューワーとAVS/Expressを終了します。

AU_EDIT_MOD_MSG	= モジュールのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_SCN_MSG	= シーンのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_DMP_MSG	= データマップのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_CAM_MSG	= カメラのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_LGT_MSG	= ライトのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_OBJ_MSG	= オブジェクトのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_XFM_MSG	= 幾何変換のメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_VU_MSG	= ビューのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_GRF_MSG	= グラフのメニューの表示／非表示をコントロールします。
AU_EDIT_PRT_MSG	= 印刷のメニューの表示／非表示をコントロールします。

AU_TIP_ANRM_MSG	= カメラの自動正規化のオン／オフを切替えます。
AU_TIP_PROJ_MSG	= カメラの投影法を切替えます。
AU_TIP_LTYP_MSG	= カレントのライト・タイプを平行光源／双方向平行光源に切替えます。
AU_TIP_ALTO_MSG	= カレント・オブジェクトの幾何変換中の枠表示のオン／オフを切替えます。
AU_TIP_JITR_MSG	= カレント・オブジェクトを浮かせて表示する機能のオン／オフを切替えます。
AU_TIP_RNDR_MSG = ハードウェア／ソフトウェア・レンダラーを切替えます。

AU_EDIT_XFO_MSG	= オブジェクト幾何変換モード：オブジェクトをマウスで幾何変換します。
AU_EDIT_XCM_MSG	= カメラ幾何変換モード：カメラをマウスで幾何変換します。
AU_EDIT_XLT_MSG	= ライト幾何変換モード：ライトをマウスで幾何変換します。

AU_EDIT_RST_MSG = 幾何変換をリセットします。
AU_EDIT_NRM_MSG = スクリーン一杯になるようにオブジェクトを拡大・縮小、平行移動します。
AU_EDIT_CTR_MSG = 回転の中心をオブジェクトの中心に設定します。
AU_EDIT_RNC_MSG = カレント・オブジェクトのリセット、正規化、中心の設定を行います。
AU_EDIT_ROT_MSG	= 回転モード：マウスの左ボタンで物体を回転します。
AU_EDIT_SCL_MSG	= 拡大・縮小モード：マウスの左ボタンでオブジェクトを拡大・縮小します。
AU_EDIT_XYT_MSG	= XY移動モード：マウスの左ボタンでオブジェクトをXY方向に平行移動します。
AU_EDIT_ZT_MSG	= Z移動モード：マウスの左ボタンでオブジェクトをZ方向に平行移動します。
